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Título : Prototipo de juego serio para la prevención temprana de la violencia sexual infantil en estudiantes de primer grado de la escuela municipal Dr. Ángel Felicísimo Rojas
Otros títulos : Serious Game Prototype for the early prevention of child sexual violence in first grade students of Dr. Ángel Felicísimo Rojas School
Autor : Guamán Quinche, José Oswaldo
Cumbicus Solano, Kevin Jeison
Herrera Martinez, Byron Alexander
Palabras clave : METODOLOGÍA SUM
UNITY
STACK MEAN
USABILIDAD
JUEGO SERIO
Fecha de publicación : 5-feb-2024
Editorial : Universidad Nacional de Loja
Resumen : La violencia sexual infantil es un problema global que afecta negativamente el bienestar y desarrollo de innumerables niños y niñas. En Ecuador existe evidencia de casos de este tipo de violencia dentro de instituciones educativas. Para enfrentar esta grave situación, se planteó realizar "Guardians of Childhood", un prototipo de juego serio diseñado con el propósito de prevenir y detectar de manera temprana la violencia sexual en niños de primer grado de la Escuela Municipal Dr. Ángel Felicísimo Rojas, ubicada en la provincia de Loja durante el año 2023.De tal manera que para este proyecto se estructuró tres etapas cruciales. En la primera fase, se realizó una detallada descripción del proceso tradicional de diagnóstico de violencia sexual infantil en instituciones, empleando el modelado BPMN como referencia. La segunda fase se centró en el desarrollo del prototipo del juego serio, aprovechando la metodología SUM y el motor de videojuegos UNITY. Por último, en la tercera fase, se evaluó el prototipo, considerando tanto su funcionalidad como su usabilidad mediante un riguroso método de muestreo. Por tanto, los resultados obtenidos pusieron de manifiesto que "Guardians of Childhood" representa una vía innovadora para prevenir y detectar de manera temprana la violencia sexual infantil en comparación con los procedimientos convencionales. Esta herramienta tecnológica emerge como un recurso fundamental en la lucha contra esta problemática en beneficio del bienestar de los niños ecuatorianos, consolidándose como una contribución de gran relevancia a nivel nacional. Palabras claves: Metodología SUM, Unity, Stack MEAN, Usabilidad, Juego Serio.
Descripción : Child sexual violence is a global issue that negatively impacts the well-being and development of countless boys and girls. In Ecuador, there is evidence of such cases of violence within educational institutions. To overcome this problem, "Guardians of Childhood" was proposed, a serious game prototype designed with the purpose of preventing and early detecting child sexual violence in first-grade students at the Dr. Ángel Felicísimo Rojas Municipal School, located in the province of Loja during the year 2023. For this project, three crucial stages were structured. In the first phase, a detailed description of the traditional process for diagnosing child sexual violence in institutions was carried out, using BPMN modeling as a reference. The second phase focused on the development of the serious game prototype, utilizing the SUM methodology and the UNITY game engine. Finally, in the third phase, the prototype was evaluated, considering both its functionality and usability through a rigorous sampling method. As a result, the obtained findings revealed that "Guardians of Childhood" represents an innovative approach to preventing and early detecting child sexual violence compared to conventional procedures. This technological tool emerges as a fundamental resource in the fight against this issue, benefiting the well-being of Ecuadorian children and establishing itself as a highly relevant contribution at the national level. Keywords: SUM Methodology, Unity, Stack MEAN, Usability, Serious Game.
URI : https://dspace.unl.edu.ec/jspui/handle/123456789/28988
Aparece en las colecciones: TRABAJOS DE TITULACION AEIRNNR

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