Buscar por Materia VIDEOJUEGOS
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Fecha de publicación | Título | Autor(es) |
14-abr-2022 | La adicción de los videojuegos y su impacto en el estado emocional de los estudiantes del 1 año de bachillerato del colegio la Inmaculada en el periodo 2020-2021. | Velez Ajila, Luis Eduardo; Bastidas Andrade, Leydi Nathaly |
2015 | Estrategias educativas basadas en las técnicas cognitivo conductuales para prevenir el uso excesivo de videojuegos en los adolescentes del noveno año de educación básica paralelo “D” del colegio Adolfo Valarezo, 2013-2014 | Sizalima Cuenca, Sonia Marlene; Ordóñez Ordóñez, Raquel Alexandra |
13-ene-2022 | Influencia de los videojuegos en las conductas desadaptativas de los estudiantes de segundo de bachillerato técnico en industrias y contabilidad, sección matutina del colegio Beatriz Cueva de Ayora, 2020-2021. | Ruth Patricia, Medina,; Sigcho Valencia, Luis Renato |
2018 | Programa de intervención educativa para prevenir la adicción a los videojuegos en los niños del séptimo año paralelo b de la escuela de educación básica Miguel Riofrío n° 2, periodo 2014 – 2015 | Lozano Guaillas, Segundo Abel; Toledo Guerrero, Fernando Marcelo |
2015 | Las redes sociales y juegos en línea y su repercusión en el entorno familiar del Barrio Balcón Lojano durante el periodo diciembre 2014-abril 2015 | Rivas Paladines, Mayra Adelina; Izquierdo Reyes, Stefanía del Cisne |
2014 | Los videojuegos y las conductas agresivas de los estudiantes del noveno año de educación básica sección vespertina de la unidad educativa Bernardo Valdivieso, periodo 2013 | Sizalima Cuenca, Sonia Marlene; Valverde Rivera, Marcela Noemi |