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Título : Las redes sociales y juegos en línea y su repercusión en el entorno familiar del Barrio Balcón Lojano durante el periodo diciembre 2014-abril 2015
Autor : Rivas Paladines, Mayra Adelina
Izquierdo Reyes, Stefanía del Cisne
Palabras clave : REDES SOCIALES
VIDEOJUEGOS
FAMILIA
Fecha de publicación : 2015
Resumen : El uso excesivo de las Redes Sociales y Juegos en línea constituye un problema de salud pública debido a que afecta de diversas maneras a los individuos y en especial a las familias que hacen uso de estas tecnologías; por lo tanto el Barrio Balcón Lojano no podía quedar fuera de esta realidad, es por esto que la presente investigación determinó la repercusión de las redes sociales y juegos en línea en la familia; indagó adicciones; los efectos en el entorno familiar y se elaboró una propuesta psicoeducativa de sensibilización a las familias en el uso de este servicio social. Este trabajo fue una investigación de tipo transversal-descriptivo con enfoque mixto en el que se consideró como puntos de estudio a la familia, a las redes sociales, los videojuegos y la intervención a los desencadenantes como problemas de las relaciones intrafamiliares. En la investigación de campo se aplicó el Test de Adicción a Internet de la Dra. Young, el Cuestionario de Funcionamiento Familiar, y una Encuesta Estructurada; de los cuales se obtuvo como resultados que existe un gran número de usuarios que a pesar de haber intentado reducir el número de horas diarias en las que hacen uso de las redes sociales y juegos en línea no han logrado mantener esta medida; por otra parte existen participantes que manifiestan dificultades de diversa índole con su familia por la utilización continuada de estas tecnologías; además se ha podido comprobar que el uso o abuso de ellas afecta directamente a la convivencia familiar debido a que disminuye la comunicación y la participación de los miembros en actividades grupales. Por lo que es importante destacar que los habitantes del Barrio “Balcón Lojano” de la ciudad de Loja presentan adicción a las redes sociales debido a que, del 100% de personas encuestadas, el 54% utiliza de dos a más de siete horas diarias estas redes, comportamiento que se repite durante todos los días de la semana; y sólo un 13% no hace uso de las mismas. Por otra parte, se evidencia un alto índice de problemas de comunicación familiar por el uso de videojuegos o juegos en línea sin límite de edad, ya que del total de personas encuestadas que usan videojuegos, que corresponde a 66 habitantes, el 68% de los mismos afirma presentar dificultades de comunicación con su familia por el uso de estas tecnologías, lo que supone consecuencias de posibles alteraciones en función de la incomunicación que deriva en negligencia familiar. PALABRAS CLAVES: Uso excesivo, Salud Pública, Propuesta Psicoeducativa, Convivencia Familiar.
Descripción : The excessive use of the Social Networks and Games on line constitutes a problem of public health due to the fact that it affects of diverse ways the persons and especially to the families that use these technologies; therefore the Neighborhood Balcony Lojano could not stay out of this reality, it is for this that the present investigation determined the repercussion of the social networks and games on line in the family; it investigated addictions; the effects in the familiar environment and it elaborated an offer psychoeducational of awareness to the families in the use of this social service. This work was an investigation of transverse - descriptive type with mixed approach in which the trigger ones were considered to be points of study to the family, to the social networks, the video games and the intervention as problems of the domestic relations. In the field investigation the Test of Addiction was applied to Internet of the Dr. Young, the Questionnaire of Familiar Functioning, and a Structured Survey; of which there was obtained as results that exists a great number of users that in spite of having tried to reduce the number of daily hours in those who use the social networks and games on line have not managed to support this measure; on the other hand there exist participants who demonstrate difficulties of diverse nature with his family for the continued utilization of these technologies; in addition one could have verified that the use or abuse of them concerns directly the familiar conviviality due to the fact that it diminishes the communication and the participation of the members in group activities. For what it is important to emphasize that the inhabitants of the Neighborhood " Balcony Lojano " of Loja's city present addiction to the social networks due to the fact that, of 100 % of polled persons 54 % uses of two at more than seven daily hours these networks, behavior that repeats itself during every day of the week; and only 13 % does not use the same ones. On the other hand, there is demonstrated a high index of problems of familiar communication by the use of video games or games on line without limit of age, since of the total of polled persons who use video games, which it corresponds to 66 inhabitants, 68 % of the same ones affirms to present difficulties of communication with his family for the use of these technologies, which supposes consequences of possible alterations depending on the lack of comunication that derives in familiar negligence. KEYWORDS: Excessive Use, Public Health, Offer Psychoeducational, Familiar Conviviality.
URI : http://dspace.unl.edu.ec/jspui/handle/123456789/14069
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