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https://dspace.unl.edu.ec/jspui/handle/123456789/23827
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Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
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dc.contributor.advisor | Maza Ortega, Mónica Alexandra | - |
dc.contributor.author | Romero Jaramillo, Luis Andrés | - |
dc.date.accessioned | 2021-02-10T20:23:31Z | - |
dc.date.available | 2021-02-10T20:23:31Z | - |
dc.date.issued | 2021-02-10 | - |
dc.identifier.uri | https://dspace.unl.edu.ec/jspui/handle/123456789/23827 | - |
dc.description | The main objective of this research work is to create a virtual environment of the tourist attractions of the city of Zaruma, for which three specific objectives were raised. For the first objective "Identify the potential attractions of Zaruma for the implementation of a virtual environment in the Municipal GAD ITur", the methodology of inventory of attractions was used through inventory cards issued by the Ministry of Tourism (2017), interview with officials del iTur, where it was obtained as a result that the potentially tourist attractions of the city of Zaruma are three: "El Sexmo" Mine, Sanctuary of the Virgen del Carmen, Municipal Museum. For the second objective "Create a more appropriate model to create the virtual environment of the potential attractions of Zaruma for the iTur of the Municipal GAD of Zaruma", the methodology of bibliographic review of studies carried out on Virtual Reality was used, of which it was determined, the Virtual Reality system for total immersion. For the third objective "Determine promotion and dissemination strategies of the virtual environment of the tourist attractions of Zaruma", surveys were applied and four strategies were determined for promotion and dissemination of the virtual environment, a technology and tourism fair to be held in the city of Zaruma , Management of social networks of the Tourist Promotion and Diffusion Unit of the Municipal GAD, placement of billboards in areas of abundant traffic in the country, as well as placement of interactive totems in the land terminals of the cities of Machala, Guayaquil and Quito. Finally, it is concluded that the creation of the virtual environment of the potential tourist attractions of the city of Zaruma is possible, for their respective implementation within the iTur, it can also be established that the city of Zaruma has a high tourist potential that allows it to have a greater tourist flow, achieving a tourist positioning both national and foreign. | es_ES |
dc.description.abstract | El presente trabajo de investigación tiene como objetivo principal crear un entorno virtual de los atractivos turísticos de la ciudad de Zaruma, para lo cual se plantearon tres objetivos específicos. Para el primer objetivo “Identificar los atractivos potenciales de Zaruma para la implementación de un entorno virtual en el iTur del GAD Municipal” se utilizó la metodología de inventario de atractivos mediante fichas de inventario otorgadas por el Ministerio de Turismo (2017), entrevista a funcionarios del iTur, donde se obtuvo como resultado que los atractivos potencialmente turísticos de la ciudad de Zaruma son tres: Mina “El Sexmo”, Santuario de la Virgen del Carmen, Museo Municipal. Para el segundo objetivo “Crear un modelo más apropiado para realizar el entorno virtual de los atractivos potenciales de Zaruma para el iTur del GAD Municipal de Zaruma” se utilizó la metodología de revisión bibliográfica de estudios realizados sobre Realidad Virtual, de los cuales se determinó, el sistema de Realidad Virtual por inmersión total. Para el tercer objetivo “Determinar estrategias de promoción y difusión del entorno virtual de los atractivos turísticos de Zaruma” se aplicó encuestas y se determinó cuatro estrategias para promoción y difusión del entorno virtual, una feria de tecnología y turismo para realizar en la ciudad de Zaruma, Manejo de redes sociales de la Unidad de Promoción y Difusión Turística del GAD Municipal, colocación de vallas publicitarias en zonas de abundante tráfico del país, así misma colocación de tótems interactivos en las terminales terrestres de las ciudades de Machala, Guayaquil y Quito. Finalmente se concluye que la creación del entorno virtual de los atractivos turísticos potenciales de la ciudad de Zaruma es posible, para su respectiva implementación dentro del iTur, además se puede establecer que la ciudad de Zaruma posee un alto potencial turístico que le permite tener un mayor flujo turístico, logrando un posicionamiento turístico tanto nacional como extranjero. | es_ES |
dc.format.extent | 137 páginas | es_ES |
dc.language.iso | spa | es_ES |
dc.publisher | Loja, 10 de febrero de 2021 | es_ES |
dc.rights | openAccess | es_ES |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/ | es_ES |
dc.subject | ADMINISTRACIÓN TURÍSTICAS | es_ES |
dc.subject | ENTORNO VIRTUAL ATRACTIVOS TURÍSTICOS | es_ES |
dc.title | CREACIÓN DE UN ENTORNO VIRTUAL DE LOS ATRACTIVOS TURÍSTICOS DE LA CIUDAD DE ZARUMA | es_ES |
dc.type | bachelorThesis | es_ES |
Aparece en las colecciones: | TRABAJOS DE TITULACION FJSA |
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Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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