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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorPaz Arias, Henry Patricio-
dc.contributor.authorChinchay Cuenca, Marjorie Juliana-
dc.date.accessioned2016-04-29T19:17:06Z-
dc.date.available2016-04-29T19:17:06Z-
dc.date.issued2016-
dc.identifier.urihttp://dspace.unl.edu.ec/jspui/handle/123456789/11582-
dc.descriptionThis research work is about making a mobile Android application to find parking place near the location of the device or to an alternate location entered by the user. For its realization it has been necessary to analyze concepts related to mobile applications, mobile operating systems, and data connection from a mobile device, google services and methodologies of mobile applications. The methodology used to develop the application is known as Mobile-D, an agile methodology that does not require a high level of documentation allowing the developer to focus more on application development and finished in less time thanks to the coding and testing ranging from the hand. Among the documents obtained following the mobile-D methodology are the domain model, the model database, the navigation scheme, story board and story cards that make up a fundamental basis for proper coding and provide timely and efficient information on the operation of the application. Each of the phases carried out within this project has yielded the results needed to meet each of the objectives stated and so to obtain a mobile application that allows to search for available spaces in a parking lot as a possible solution to the problem of drivers in finding a place available to park their vehicle.es_ES
dc.description.abstractEl presente trabajo de titulación trata acerca de la realización de una aplicación móvil Android para la obtención de parqueaderos cercanos a la ubicación del dispositivo o a una ubicación alternativa ingresada por el usuario. Para su realización ha sido necesario abordar conceptos relacionados a aplicaciones móviles, sistemas operativos móviles, la conexión a datos desde un dispositivo móvil, servicios de google y metodologías de aplicaciones móviles. La metodología utilizada para el desarrollo de la aplicación es mobile-d, metodología ágil que no exige un nivel alto de documentación permitiendo al desarrollador enfocarse más en el desarrollo de la aplicación y terminar en un menor tiempo gracias a la codificación y pruebas que van de la mano. Dentro de los documentos obtenidos siguiendo la metodología mobile-d se encuentran el modelo del dominio, el modelo de base de datos, el esquema de navegación, story board y story cards que componen una base fundamental para realizar una adecuada codificación y ofrecen información oportuna y eficiente acerca del funcionamiento de la aplicación. Cada una de las fases realizadas dentro del presente proyecto ha permitido obtener los resultados necesarios para cumplir con cada uno de los objetivos planteados y así obtener una aplicación móvil que permita buscar plazas disponibles en un parqueadero como posible solución ante la problemática de los conductores de encontrar una plaza disponible en un parqueadero cercanoes_ES
dc.format.extent159 p.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/es_ES
dc.subject<SISTEMAS OPERATIVOS ANDROID> <GPS> <GEOREFERENCIACIÓN> <GOOGLE MAP'S> DE GOOGLE> <DISPOSITIVOS MÓVILES> <SDK ANDROID> <ECLIPSE> <JAVA> <SERVICIO REST> <EMULADOR BLUESTACKS> <GOOGLE PLAY SERVICES>es_ES
dc.titleDesarrollo de una aplicación móvil android para la búsqueda de plazas disponibles en un parqueadero.es_ES
dc.typebachelorThesises_ES
Aparece en las colecciones: TRABAJOS DE TITULACION AEIRNNR

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